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Military Radio Tutorial(军用无线电教程)解析

时间:2022-03-20 来源:中国集群通信网 作者:Thepoly 点击:

首先拿到本教程简直是兴奋不已,教程的内容给我的最大的感受就是不仅效果出色,而且制作非常人性化,大大节约了在制作硬表面结构上的时间。教程一共有14节。分别是:

00 - Intro to Maya and Zbrush

01 - Blockout

02- Highpoly_part_01

02- Highpoly_part_02

02- Highpoly_part_03

02- Highpoly_part_04

02- Highpoly_part_05

03 - Lowpoly_part_01

03 - Lowpoly_part_02

03 - Lowpoly_part_03

04 - Substance_Painter_Baking

05 - Substance_Painter_texturing_part_01

05 - Substance_Painter_texturing_part_02

06 - Marmoset_rendering

我们先来看看最终的效果:

今天我们主要解析00 - Intro to Maya and Zbrush,这段视频主要是介绍制作案例时所需要使用的工具及其命令。模型的的制作部分主要是通过Maya与Zbrush的相互搭配完成的。

00 - Intro to Maya and Zbrush

Maya的使用及其技巧

作者在本案例中使用了大量的插件及其技巧,这里举几个例子进行说明:

DcBoolManager插件,可以快速实现实时布尔,而且不会出现任何乱线。再也不怕复杂的模型啦!

ZenLoop插件的使用,可以快速的曲线化所选的线条。

Average Line插件的使用,可以将所选的线条快速平均化分布。

Shape Line插件的使用,可以使模型造型跟随着所绘制的样条线。

Zbrush的使用及其技巧

本中作者通过Zbrush遮罩的新功能MaskByFeature,可以快速制作高模的效果,如下图所示:




(中国集群通信网 | 责任编辑:李俊勇)

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